函数调用 中断 系统调用¶
函数调用¶
AArch64架构中的栈帧结构
- 栈(stack)是内存中一块动态变化的区域
- 通过两个寄存器(FP和SP)指明一块函数调用的栈帧
- FP(Frame Pointer) 帧指针,指明当前函数的栈在内存中的起始位置
- SP(Stack Pointer) 栈指针,指向栈顶,表面当前运行栈的大小
- PC 程序计数器,保存下一条指令的地址
- 在函数调用过程中,PC通常由调用指令(AArch中为
bl
)和返回指令ret
设定
- 在函数调用过程中,PC通常由调用指令(AArch中为
- 通用寄存器组(GPRs) AArch 中有31个64位通用寄存器
w
表示使用某一寄存器的低32位,x
表示使用全部64位
调用者保存于被调用者保存 注意这条规则是由软件实现而非由硬件的ISA(指令集架构)所规定的
- 调用者保存: 调用者需要再函数调用之前,将需要保存的寄存器保存在其栈帧中,然后调用其他函数;被调用者可以随意使用这些由调用者保存的寄存器
- 被调用者保存: 被调用者在修改被调者保存的寄存器前需要将对应寄存器内容压入自己的栈帧,并在退出调用前依次恢复这些寄存器的值
生命周期不同的变量如何保存
被调用者保存适合生命周期较长的变量,而调用者保存适合保存生命周期较短的临时变量.
参数传递
- AArch中支持最多8个(X0-X7)参数通过寄存器传递,多出来的参数需要保存在栈上(在上图参数的构造区中)
- 返回值保存在寄存器(X0)中
- 在低优化的情况下,编译器会在每个函数开始的时候将每个实际参数保存在栈帧中的参数保护区
- 在高优先级的情况下,通常会倾向于使用被调用者保存寄存器来保存参数
中断¶
初始中断向量表(OS)
- OS负责初始化向量表,并将CPU要求初始化的中断序号写入中断向量表
- OS可以自己分配一些中断编号
中断处理流程见 计算机组成原理-输入输出管理
系统调用(特殊异常-陷入)¶
- 在X86中
svc
其实是INT\Syscell
- 系统调用和函数调用的区别
- 系统调用使用两套不同的系统栈空间(内核态和用户态),而函数调用只使用用户态系统栈
- 系统调用通常涉及异常处理,上下文切换等开销较大
- 函数调用并不维护所有硬件现场(如PSW,段寄存器内内容)而系统调用必须维持这些系统状态
- 但均需保存寄存器组(调用者保护)和PC